Частый вопрос в «Новичкам». Вот план, после которого можно сделать и выложить свою первую игру.
Неделя 1 — Studio без кода. Интерфейс, Part, Model, Anchored, CanCollide, Workspace и Explorer. Собери полосу препятствий (обби) из 10 уровней с чекпоинтами из SpawnLocation.
Неделя 2 — первые скрипты на Luau. Переменные, if, циклы, функции, события Touched и ClickDetector. Сделай лаву, которая убивает при касании, и движущуюся платформу через TweenService.
Неделя 3 — клиент и сервер. Script против LocalScript, RemoteEvent, почему клиенту нельзя доверять. Добавь монеты, leaderstats и магазин скорости бега.
Неделя 4 — сохранение и публикация. DataStore (гайд закреплён в «Разработке»), иконка и превью игры, публикация, первые 10 игроков — друзья и тема в «Моя игра».
Где учиться: документация create.roblox.com, раздел Tutorials — лучший бесплатный курс. Видео — для настроения, документация — для понимания.
Главное правило: заканчивай маленькие игры. Пять готовых обби научат больше, чем один заброшенный «симулятор мечты».
Застрял — создавай тему с префиксом «Вопрос», прикладывай код и что уже пробовал.